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设定

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    战灵游戏为梦宇公司用了五年时间开发的全息模拟的星际间战略游戏,其表面目的是成为新一代的人才培养游戏,其真实目的是利用游戏类,解决卡拉星系和泰坦星系之间的资源之争。该游戏的系统服务器由一向有公平之称的商族管理。战灵游戏90%模拟现实中整个宇宙,除去一些细节上的差别外,各个星球的资料和现实中并无区别。同时该游戏的真实度也为90%(比如味觉,嗅觉等主要的还是和现实中身体的相通性:如体力,精神能等),死亡时的惩罚为10%,即:遭受轻微的电击伤害,三天内不能登陆游戏,其中在游戏人物受到重伤昏迷时,就会一直处在昏迷状态,直到重伤状态接除或者是死亡,在这期间,现实中人物也会受到影响处于昏迷状态,不过在三个小时后会自动解除昏迷状态。人物在游戏中,如在战舰上,基地等地方可以下线,但是在两者受到攻击时,这时系统会根据两者受到攻击的程度和部位来确定人物是否死亡。为了增加探索性和游戏性,游戏公司前期模仿其他类游戏采取练级方式,为玩家确定后期的机甲拥有类型,同时只公布了很少资料,无起始任务介绍。

    游戏中人物的出现形式为:战士,弓手,异能者,盗贼4种职业。而这四种职业都是通过电脑对人体和思维的分析,选择出现实中人物对应的职业。这四种职业在游戏中后期对应的机甲如下所示:

    战士:重装机甲,格斗机甲

    异能者:光能机甲,大地机甲

    弓手:风神机甲

    盗贼:暗杀战机

    主电脑:可进化

    兵种设定:

    格斗机甲:一种近战中的强力破坏者,拥有中等速度,不可跳跃

    风神机甲:中程攻击部队,是所有机甲中速度的佼佼者,不可跳跃

    重装机甲:中程攻击部队,拥有高厚度的装甲和较强的防护罩,不可跳跃

    光能机甲:远程攻击部队,强大的火力和脆弱的装甲,不可跳跃

    离子机甲:爱尔族族长的机甲,要求有非常高的精神力,能力型机甲,强大程度以驾驶者为主。

    反物质机甲:本书主角拥有的机甲,能力型机甲,是真龙族历经千年发展出来的高科技。

    战舰类:

    母舰:高强度的装甲和恐怖的防护罩以及超强主炮,是太空部队中的王者,可跳跃。同时由于所需的材料和能源的要求很高,所以其数量也很少。

    主力战舰:从驱逐战舰上发展出来的战舰,各种性能要略好于驱逐战舰,可跳跃

    驱逐舰:太空部队中的基本战舰单位,拥有主炮,可跳跃

    护卫舰:一种针对性的战舰,主要用来防护密集型进攻,可跳跃

    星际战舰:原本为真龙族的研究基地,后经小灵改造,成为宇宙中有史以来最大的战舰,同样威力也是不可小看。

    辅助类:

    暗杀战机:速度中的王者,较低的攻击和脆弱的装甲,只有拥有高速反应能力的人才可能驾驶,不可跳跃

    匿踪暗杀战机:暗杀战机的升级品,不可跳跃特殊能力:匿踪

    大地机甲:攻击无,防御低,速度缓慢,特殊能力:能量场

    重力机甲:攻击无,防御低,速度缓慢,特殊能力:重力场

    太空堡垒:星际联盟的基本作战单位,各种能力都很低,为无人驾驶,主要靠密集方式作战。

    超融合:一种可以融合各种事物特性的未来技术。

    山鹰之眼:其特性是可以全方位缩定目标,一些特殊区域会失效。

    苍狼之爪:其特性是破防

    反物质机雷:传说中的龙族所使用的武器,可轻易摧毁几艘主力战舰。既然是传说,它的数量就是一枚

    魔星:传说中是千年前真龙族的最后秘密

    核星:爱尔族利用科技把恒星改造后的星体,拥有恒星能量的不定时炸弹。曾经让卡拉星系的崔乱星失去了最爱的人。

    游离战斗器:爱尔族高科技发展出来的武器,可以自由化为粒子,可以自由组合成任何物体。其驾驶者,都会经过特殊的训练,从而可以和战斗器一样化为粒子。

    执法者:爱尔族的特殊战舰,被击毁后,可以通过消耗大量的能量重新组合。

    中子护盾:一种从战舰的防护罩上发展起来的东西,在一定时间范围内可以说是绝对防御。

    离子主炮:一种不同于激光主炮的攻击力量,具有更强的穿透力和更强的破坏力。

    机雷:从反物质机雷中发展出来的东东,虽然威力远远不如,但其的特点就是以多胜少

    能量机雷:源于反物质机雷,其特点是,针对战舰的防护系统

    地狱犬:星球战中的地面部队,以快速,隐蔽著名。

    刀锋战士:生化战士,地面的快速部队,是地面部队中的速度王者,为奇袭部队。

    惩戒者:高厚度的装甲是地面部队的梦魔,守护重要工事的主力部队。

    雷霆:地面上超远距离的打击,是在其攻击范围内,是所有地面部队的无情杀手,其唯一的弱点是无近战能力。

    飞火流星:地面上唯一的防空兵种,其远程打击能力和大范围锁定能力以及高速的移动能力,是空中部队最不想看见的地面兵种。

    鬼影:轻战型生化战士,有隐蔽性和探索性,主要作用侦察兵种使用,同时又是聚合武器的定位器。

    地雷专家:顾名思义,不作解释。

    运输机:具有短距离的时空传送能力。

    幽灵战舰:爱尔族的兵种,拥有战舰中无可比拟的速度,主要针对联盟的运输舰等无防护罩,或者是小型战斗单位。但在初次作战时,大部分兵力便折损在陈落手里,到后期没有形成多大的作用。

    狂战士:生化战士,缓慢的速度,超强的攻击力,坚硬的盔甲,拥有地震这种特殊技能。

    影子战舰:爱尔族的特有兵种,在拥有两个舰身的同时,还拥有超强的隐蔽能力。

    魄硅族:在18岁前为两性人,18岁后会进行变身,以确定男女。

    有翼族:拥有穿越太空的能力。

    枪蛇族:拥有最出名的种族武器-蚀量炮。

    灭龙族:拥有智慧和强健体魄的两极龙族。短寿的智慧和低智的强健就是“灭龙”族最真实的写照。

    拖斯族:真龙族的护卫一族。可以为真龙族人付出自己的生命,所以在千年大乱后,只剩下寥寥的几百人。

    商族:一个爱好和平,周游于整个宇宙的种族,以贸易为生。

    另外军团由兵团组成,除几个特殊的军团如:雷之军团等是由三个兵团组成外,其余均为两个兵团组成。

    兵团的战舰数一艘主力战舰和一艘驱逐战舰,其机甲数上限为14架

    ps:以后出现的新兵种,我会在设定中补充。还有一点就是,在游戏中一般都是战斗,感情这一部分我都会放在现实中来写。在虚拟和现实中,我都会提示的,请各位大大留心点就会发现的^^!

    另外我会逐步更改章节(重点修改前几章,感觉是最差,但是我还是没多少感觉修改,所以会慢点),尽量的减少漏洞,如果有大大发现了,可以在书评区提出,我会给他加精。

    还有关于每章的字数,一般每章都有独立的内容,如果各位大大不烦我罗嗦的话,我会增加字节!